Компьютерная графика и стандарт OpenGL

Дональд Херн, М. Паулин Бейкер. Компьютерная графика и стандарт OpenGL
Книга авторов Дональда Херна и М. Паулина Бейкера под названием 'Компьютерная графика и стандарт OpenGL' написана специально для новичков, абсолютно незнакомых с компьютерной графикой. Авторы с большим опытом работы в этой области очень просто и понятно изложили основные методы, необходимые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В этой книге удачно и гармонично переплетены такие области науки, как физика, математика и программирование с использованием OpenGL. Такой подход - один из самых лучших при изучении теории и практики двух- и трехмерной графики. Материал в книге изложен четко и вместе с тем просто, без излишеств и усложнений, для большего удобства есть иллюстрации в виде диаграмм и примеров. 'Планировка' книги очень удачна. Ей можно пользоваться и в качестве учебного пособия, и как справочником.
Ссылка:
Книга авторов Дональда Херна и М. Паулина Бейкера под названием 'Компьютерная графика и стандарт OpenGL' написана специально для новичков, абсолютно незнакомых с компьютерной графикой. Авторы с большим опытом работы в этой области очень просто и понятно изложили основные методы, необходимые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В этой книге удачно и гармонично переплетены такие области науки, как физика, математика и программирование с использованием OpenGL. Такой подход - один из самых лучших при изучении теории и практики двух- и трехмерной графики. Материал в книге изложен четко и вместе с тем просто, без излишеств и усложнений, для большего удобства есть иллюстрации в виде диаграмм и примеров. 'Планировка' книги очень удачна. Ей можно пользоваться и в качестве учебного пособия, и как справочником.
Ссылка:
Видео:

Идёт загрузка...